决定来了解下地形转换器的工作原理,所有的地形转换器都使用一个lua脚本,而不是各用各的,这个脚本就是terraformer.lua,在objects/terraformer/这个位置。
Starbound mod制作教程(五) 来画画啦
那么我们来搞一个acidBomb炸出来的动画,大概就是个硫酸飞溅的样子吧,这个动画,和其他explosion一样,都属于projectile。虽然我们之前已经看过projectile的结构了,不过我们还是先去看看其他explosion都啥样。
Starbound mod制作教程(三) 来改JSON啦
本次教程将开始尝试阅读一些有关projectile的JSON文件并通过搜索和查阅wiki来了解这些奇奇怪怪的属性都是什么意思。最后会以原版游戏中的一个物品为基础来创造一个新的物品!
这个方向是我随机挑的,之前我也不懂,一边摸索一边写了